Aquaria
Publicado por Juan M. López en Marzo 2, 2008
Cansado de la receta a manera de fórmula de los juegos comerciales, donde aparentemente todo se reduce a copiar al Halo, HL, CoD, Lara Croft, Splinter Cell, y C&C hasta al hartazgo, empecé a explorar nuevos territorios en los juegos diseñados por empresas independientes. Gran fue mi satisfacción ya que encontré una joya realmente entretenida: Aquaria.
Aquaria, desarrollado por una empresa de dos personas durante dos años, el mismo es un sidescroller -juego 2D en el que los movimientos se realizan en un eje XY, ejemplo: Castlevania- en cual manejamos a una Neireda. Los gráficos están muy bien logrados, sin embargo, lo más interesante está en la jugabilidad y la manera en la que debemos combinar los controles. A medida que vayamos avanzado, Naija, nuestra heroína, irá aprendiendo canciones. Las mismas deben ser cantadas con movimientos o gestos del ratón, y permiten obtener distintos poderes y defensas. Esto, combinado con la gran cantidad de movimientos evasivos y de navegación que debemos realizar escapando de la gran cantidad de peligros en las profundidades, logra darle a Aquaria un excelente nivel de jugabilidad y diversión.
Otro detalle más que interesante, son los jefes que encontraremos a lo largo del juego. Muy bien diseñados y realmente difícil encontrarles un patrón para destruirlos fácilmente. Un juego realmente relajante, tanto en su música como sus gráficos, para jugar después de un largo día. Y por supuesto, algo que no puede dejar de mencionarse, es la diversidad de pantallas. Una de las mejores es cuando descendemos hacia lo profundo y la única fuente de luz es la glandula fotogenica de un gigantesco pez carnivoro del abismo.
Vía: Anfrix
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